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8-bit Armies Giochi da scaricare gratis per PC

Strategia in tempo reale degli eserciti a 8-bit Armies con grafica colorata basata sui voxel. Per la creazione di eserciti a 8 bit, lo studio esperto corrisponde a Petroglyph, creatori, tra gli altri, di Star Wars: Empire at War e Universe at War: Target Earth. Il divertimento è l'accumulo di materie prime, l'espansione della base, lo sviluppo tecnologico, il reclutamento e l'esercito strategico contro un avversario. Allo stesso tempo, il gioco dello studio Petroglyph contiene diverse soluzioni originali, come la mancanza di limiti al numero di unità e l'ambiente distruttibile, che è considerato tattico. Il gioco Armies a 8 bit offre modalità single e multiplayer: sia multiplayer classico che variante cooperativa. 8-bit Armies Una caratteristica distintiva del gioco è l'era delle opere d'arte in stile vecchia scuola di computer a 8 bit e un'atmosfera leggera e divertente. È responsabile della colonna sonora di Frank Klepacki, creatore della serie di giochi musicali Command & Conquer. Eserciti a 8 bit Armies Scarica per PC Gli eserciti a 8 bit utilizzano meccaniche tipiche del genere, e mentre noi ci divertiamo ad acquisire materie prime, ampliando e sviluppando basi e addestramento militare che ci offrono protezione e affrontano le forze nemiche. L'accesso a nuove strutture e unità si sblocca gradualmente con l'avanzamento del gioco mentre saliamo su edifici appropriati e sviluppiamo tecnologie sempre più nuove.

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Rilasciato per PC Windows, lo studio di produzione Petroglyph offre l'opportunità di giocare in diverse varianti popolari del gioco. Nel gioco c'erano inizialmente 25 mappe per gioco singolo offline, 10 - per combattere in cooperativa e altre 10 per giocare in modalità schermaglia (contro l'IA del computer) o nel classico multiplayer PvP per un massimo di 8 persone. A seconda dei tuoi desideri, giocare in modalità multiplayer può distruggere la base nemica, ma edifici di produzione o tutte le strutture e le unità di un altro giocatore. Gli eserciti a 8-bit Armies sono modderm di facile produzione, quindi nulla ostacola la progettazione delle tue mappe e missioni per il gioco. Come suggerisce il titolo del gioco, la caratteristica degli eserciti a 8-bit Armies è il design grafico stilizzato a 8 bit dell'era dei computer che, sebbene creato sulla base di voxel, è allo stesso tempo estremamente vivido e chiaro. Il tutto è impreziosito da una grande dose di umorismo e da riferimenti ai classici rappresentanti del genere. Vale anche la pena ricordare che la colonna sonora del gioco è responsabile della creazione di Frank Klepacki, creatore della colonna sonora del famoso Command & Conquista la serie.

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8-bit Armies PC

Produttore del gioco:
Petroglyph
Editore del gioco:
Petroglyph
Piattaforma:
PC
Categoria:
Strategia
Valutare:
6/10
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Controlla la galleria

CPU: 2.6 GHz Dual Core Processor
OS: Windows Vista SP2
GPU: Nvidia Geforce GTS 250 or ATI Radeon HD 3870
HDD: 2 GB

Informazioni aggiuntive

8 Bit Armies è un gioco semplice. Costruire un esercito considerevole e poi inviarlo all'obiettivo è la linea d'azione per ogni missione, anche se non prima di aver ricostruito la tua base. È un punto fermo del genere, ma richiede alcuni minuti ed è un processo che inizia a sembrare non necessario e ripetitivo dopo alcune missioni. Devi raccogliere risorse e costruire difese, ma queste difese sono raramente, se non mai, testate dall'IA nella campagna per giocatore singolo. Questo non vuol dire che non sia divertente, almeno per qualche ora, solo che il divertimento si esaurisce dopo aver ripetuto gli stessi passaggi in ogni missione. Le missioni si svolgono tutte su mappe diverse, introducendo una certa varietà di obiettivi ripetuti attraverso ambienti davvero inaspettati che non hanno una spiegazione apparente nella storia stessa. Una missione si è svolta su un vulcano in eruzione completo di colate laviche da evitare e un cratere attraverso il quale potresti fare una deviazione se ti sentissi coraggioso/non ti importasse delle vittime.

8-bit Armies I livelli hanno anche un paio di obiettivi opzionali, uno dei quali è solitamente quello di completare la missione in un certo lasso di tempo mentre l'altro tende a distruggere un edificio specifico o evitare di usare un particolare tipo di unità. Queste aggiunte mantengono le cose un po' fresche, ma c'è solo così tanto che può fare per alleviare la ripetizione.

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