Warhammer Chaosbane Warhammer: Chaosbane è un gioco di ruolo d'azione hack-n-slash ambientato nel Vecchio Mondo. Possono essere giocati da soli o in collaborazione con un massimo di 4 giocatori (su uno schermo o su Internet). Warhammer: Chaosbane è un gioco di ruolo d'azione che appartiene alla categoria Hack-n-Slash. Questo è il primo gioco del genere nell'universo fantasy di Warhammer. Il progetto è stato sviluppato dallo studio francese Eko Software, conosciuto principalmente dalla serie How to Survive. Warhammer Chaosbane Download per PC Il gioco si svolge nell'oscuro mondo fantasy Old World sviluppato dalla società Games Workshop e originariamente progettato per il combattente di Warhammer Fantasy Battle. La campagna ti consente di mettere in scena uno degli eventi più importanti nella ricca storia dell'universo, incentrato sulla drammatica difesa dell'impero umano contro le orde del Caos. Durante l'avventura avremo l'opportunità di visitare molti luoghi classici, come la città maledetta di Praag o Nuln, la più grande metropoli dell'Impero, di cui fu capitale prima di essere trasferita ad Altdorf.
Warhammer Chaosbane è un classico gioco di ruolo d'azione hack-n-slash. Ciò significa che il gioco è osservato in proiezione isometrica e gli scontri con orde di mostri avvengono principalmente attraverso un sistema di combattimento estremamente agile in cui i riflessi del giocatore giocano un ruolo importante quanto le abilità dell'eroe. La campagna in Warhammer: Chaosbane può essere giocata da solo o in compagnia di un massimo di tre giocatori (su uno schermo condiviso, su un dispositivo e sul web). Durante il gioco, il giocatore esplora il mondo, completa missioni, raccoglie oro e oggetti e sviluppa le statistiche del personaggio. Quando crea un eroe, ha quattro classi tra cui scegliere: un soldato dell'Impero, un guerriero nano, un elfo dei boschi che tira un arco e un elfo magico che esercita la magia. Ognuno di loro ha caratteristiche uniche che influenzano il gameplay.
CPU: Intel Core i3 or AMD Phenom II X3.
RAM: 6 GB.
OS: 64bits version of Windows 7, Windows 8, Windows 10.
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7850 with 2 GB RAM.
HDD: 15 GB.
Sapevo che Warhammer Chaosbane sarebbe stato un gioco economico (che però non è indicato dal prezzo). Uno sviluppatore poco conosciuto senza esperienza nel genere, un editore senza grandi marchi in portafoglio e un marchio che non ha fortuna con i buoni giochi (tranne PC Total Warhammer). Un binomio da cui potrebbe uscire qualcosa di sensato con un po' di buon vento, ma purtroppo non c'erano buone condizioni. Per diverse ore, più difficili alla fine del gioco, ho avuto la crescente impressione che Warhammer: Chaosbane dovesse apparire prima come un gioco ad accesso anticipato e solo successivamente essere ampliato.
Warhammer Chaosbane La mancanza di contenuti significativi può essere vista fin dall'inizio. La campagna in sé non è troppo breve. Circa 10 ore a un livello difficile non sono sufficienti e sarebbero il preludio perfetto per un divertimento finale più lungo. Sfortunatamente, non ci aspettano troppe attrazioni nel gioco finale. Sì, è meglio che durante la campagna, dove abbiamo solo missioni della storia, quattro boss e alcune scene intervallate da conversazioni con diversi personaggi, ma per sperimentarlo, devi superare la campagna e inizia rapidamente a stancarsi la sua insipienza, che non aiuta anche i combattimenti, la raccolta di oggetti e il ritmo del gioco.
Warhammer Chaosbane I team di sviluppo inesperti quando creano un gioco di qualche genere, di solito decidono di usare i soliti schemi in mente, se non possiamo fare una rivoluzione, non rovineremo nulla. Sfortunatamente, EKO Software non è stato nemmeno in grado di farlo molto bene. Gli hack 'n' slash medi hanno uno schema semplice: una campagna per alcune ore, un solido gioco finale per trattenerci più a lungo e molti oggetti diversi per motivarci a giocare. Qui, purtroppo, non c'è niente di tutto questo. Gli oggetti volano in numero ragionevole, ma a parte statistiche leggermente diverse, non c'è molta differenza tra loro. Solo l'ultimo livello di rarità che possiamo ottenere alla fine del gioco introduce una varietà che vale la pena macinare. In precedenza, raccogliamo ciò che è perso e supponiamo che aumenti anche un po' le nostre statistiche.