Tony Hawk's Pro Skater 5 è il prossimo capitolo della serie di abili simulatori di skateboard. La serie è nata sulla console PlayStation nel 1999 e da allora (compresi numerosi spin-off) ha avuto un totale di 16 diverse parti a tutti gli effetti. Lo studio americano Robomodo, che ha il gioco Tony Hawk: Ride, ampiamente considerato il peggior titolo sotto lo stendardo di Tony Hawk, è responsabile della creazione dei cinque, oltre a produzioni come Tony Hawk: Shred e Tony Hawk's Pro Skater HD . Tony Hawk Pro Skater 5 è un ritorno alle origini della serie e alla sua formula originale. Gli sviluppatori hanno creato un modello di guida molto abile, ma allo stesso tempo spettacolare che consente di costruire lunghe combo, oltre a eseguire salti assurdamente alti e trucchi intricati. In alcuni luoghi possiamo anche usare proiettili direttamente dal tabellone di gioco o lanciare oggetti diversi su bersagli specifici. All'inizio del gioco creiamo il nostro skater grazie a un ricco editor oppure vestiamo i panni di uno dei 10 famosi giocatori. I personaggi disponibili includono nomi familiari ai fan di Board come Tony Hawk, Nyjah Huston, Aaron Homoki, Ishod Wair, Riley Hawk, Lizzie Armanto, Chris Cole, David Gonzalez, Leticia Bufoni e Andrew Reynolds. Ogni personaggio è descritto da una serie di statistiche che miglioriamo con l'avanzare della campagna.
I creatori hanno preparato 8 diverse location, che sono una variazione degli elementi e delle location apparse nelle parti precedenti della serie (es. liceo, magazzino). Le mappe contengono diversi tipi di potenziamenti e collezionabili. Le missioni sono assegnate a ogni livello, durante le quali raccoglieremo il giusto numero di punti, eseguiremo determinati trucchi, ecc. Ce ne sono circa 80 in totale. È importante sottolineare che il titolo ha anche un editor di skate park, familiare ai veterani del ciclo. che possiamo condividere con gli amici. Durante la costruzione di binari, i giocatori possono utilizzare oltre 250 elementi come rampe o scivoli. Possiamo giocare da soli o con gli altri, sia in modo collaborativo che competitivo. Il multiplayer ci consente di giocare contemporaneamente per 20 persone. Il design grafico del gioco è stato creato utilizzando la tecnica del cel-shading, ma la qualità dei modelli e delle animazioni dei personaggi non impressiona e si discosta da molti standard moderni. In sottofondo viene riprodotta musica con licenza. La colonna sonora è composta da decine di brani di artisti che rappresentano stili e generi diversi.
CPU: Intel Core 2 Duo E6600 or AMD Athlon II X2 250
RAM: 2 GB
OS: Windows XP/Vista/7
GPU: nVidia GeForce 8600 GTS or ATI Radeon HD 3650
HDD: 1.8 GB
Tony Hawk's Pro Skater 5 Sono stato un fan dei giochi che trattano il tema degli sport estremi sin dai primi tempi di Tony Hawk, purtroppo negli ultimi anni i produttori non ci hanno coccolato. C'era un bel SSX, Shaun White Skateboarding decente ed edizioni aggiornate di vecchi successi di Tony, ma rispetto ai tempi in cui produzioni come Grind Session, Cool Boarders, 1080° Snowboarding, Thrasher: Skate and Destroy, Mat Hoffman's Pro arrivavano sul mercato BMX , Dave Mirra Freestyle BMX, Skate o il mio amato Aggressive Inline - la povertà scricchiola. Credevo che Tony Hawk 5 avrebbe colmato quella lacuna, anche nonostante il feedback negativo dei test di gioco.
Tony Hawk's Pro Skater 5 Quando il corriere è passato, ho strappato il foglio dalla scatola, ho tirato fuori avidamente il piatto, ho iniziato il gioco e ... ho incrociato la gamba. Per essere sicuro, ho strofinato le lenti degli occhiali quattro volte con un panno morbido in microfibra. E ancora non riuscivo a credere ai miei occhiali. La produzione di Robomodo al primo contatto si presenta come titoli medi della generazione precedente e, per essere interessante, croccante come una lattuga di coniglio. La polvere di cel-shading, sorprendentemente, si è rivelata utile in questo caso e ha permesso a grafici e programmatori di mantenere un certo onore. Ma solo avanzi. Oggetti visibili, colori, geometria semplice, glitch, sistema di collisione collassato: tecnicamente è un terribile mostro. Dopo aver accettato il primo patcher sul viso, ho rivolto l'altra guancia secondo il principio "la grafica non è tutto". Si rammarica, perché il colpo successivo è stato un solido scoreggia ....
Tony Hawk's Pro Skater 5 Il design del gioco giace e strilla a molti livelli. Cominciamo con le singole schede. Su otto disponibili, solo due si possono dire: "passeranno". Si tratta di una scuola e di un hangar, che peraltro rimandano fortemente ai livelli classici da cult, prime puntate. Si riferiscono a questa parola perfetta, perché i luoghi non sono all'altezza dei loro prototipi. A volte, ho persino avuto l'impressione che gli sviluppatori creassero livelli nel creatore a disposizione dei giocatori. Lascia che il riassunto perfetto sia il fatto che la community sta già creando oggetti più interessanti rispetto agli sviluppatori. Tuttavia, è una piccola consolazione. Le scene sono noiose, noiose e blande. Ma è pieno di pubblicità degli sponsor, che nel caso di questo gioco sono probabilmente anti-pubblicità.