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StarCraft II Legacy of the Void Giochi da scaricare gratis per PC

StarCraft II Legacy of the Void Ho l'eredità delle pieghe del Vuoto. È ancora un ottimo RTS, con buone meccaniche, missioni interessanti e una trama interessante. Il problema sorge quando tutti noi aggiungiamo un elemento: il gioco ha Blizzard. Mi sembra che se questa frase aziendale come "molto buono" e "interessante", sia troppo poco. D'altra parte, forse è questo il trucco? Così abituato al fatto che ogni gioco Blizzard dalla macchina deve essere eccellente, che se dà il titolo bene, penso immediatamente che qualcosa sia andato storto. Un po' come Half Life 3. Nessuno sa cosa sarà e quando in tutta la creazione, ma oggi tutti sono sicuri che sarà una produzione strepitosa. Un altro problema è il fatto che se qualcuno impostasse l'asticella alta, sarebbe opportuno mantenere quel livello. Nel caso della saga finale chiamata StarCraft, però, qualcosa manca. il giocatore è scoppiato, è saltato oltre la traversa ma l'ho presa. Non messa fuori combattimento, è caduta con uno schianto atterrando in sicurezza, ma i giudici e così le hanno sottratto alcuni punti. Di certo mostra un lato "umano" Protoss. Il personaggio principale, Artanis, è consapevole del fatto che per sopravvivere la razza deve cambiare. Non si può dedurre dall'altro lato precedentemente visto come una categoria, specie o fazioni inferiori. Pertanto, dovresti cercare alleati ove possibile, lavorando con Tal'darim anche se condannato all'esilio degli spazzini. In effetti, gran parte della narrativa della campagna si basa su questo. Voliamo da un pianeta all'altro, radunandoci pronti ad aiutare contro Amon. Lo vedi nelle singole missioni perché molte di esse esistono al di fuori di noi che sono alleate controllate dal computer. La storia in sé è certamente molto più matura che in Heart of the Swarm. Era tutto come una pessima sceneggiatura di un film per adolescenti e Kerrigan ha mostrato quella decisione e la successiva azione il dito medio a Raynor e alla sua lotta per il ritorno alla normalità. Qui tutto è razionale, superato, come si addice ai Protoss, cosparso seppur di un leggero tocco di “follia” sotto forma di approcci ad Artanis.

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Questo è ciò che mi piace molto nelle parti precedenti della missione del progetto, che è stata progettata non solo per utilizzare le abilità di ogni razza, ma anche per costringere delicatamente i giocatori a giocare a modo loro. Ricordi la missione Supernova in Wings of Liberty? Mappa guidata da un'ondata di fuoco da una stella che esplode e abbiamo dovuto evitarla, sfruttando la capacità degli edifici terrestri di essere riposizionati. Nel Cuore dello Sciame, a loro volta, abbiamo molti incarichi, una scadenza che ci imponeva di applicare la giusta strategia per gli Zerg, o quanto prima di costruire un enorme esercito e riversare agli avversari ondate di bug. Questa piccola corsa in Legacy of the Void, sebbene sia comunque una soluzione interessante. Ad esempio, in una delle missioni arriviamo alla stazione spaziale. Troppe risorse non hanno e sono sparse per tutta la mappa, e inoltre non hanno davvero la capacità di spostare truppe di terra. Ecco perché dobbiamo concentrarci sulle macchine volanti (e i Protoss sono davvero bravi) e ottenere i successivi depositi di risorse attraverso una piattaforma mobile, che è la nostra base e possiamo controllarla. Non correndo attraverso il campo di battaglia, trascorriamo del tempo sulla nostra nave, la vecchia "Spear Adun". Qui, come in Wings of Liberty e Heart of the Swarm, possiamo parlare con il nostro compagno e cambiare dispositivo. Tuttavia, il secondo elemento è diverso dalle parti precedenti. Materiale genetico ed eseguire missioni speciali evolutive - I terrestri avevano bisogno di denaro e manufatti per migliorare le proprie truppe Zerg. Tuttavia, i Protoss, divisi come una razza in numerose caste e fazioni, scelgono le loro unità tra di loro. All'inizio ogni unità ha due opzioni: Khalai, o quelli con Aiur e Nerazim standard, altrimenti i Templari Oscuri. Nelle fasi successive, come la creazione di nuove alleanze, ci sono i Tal'darim e i Pulitori. La stessa "Lancia" può anche migliorare tramite solarytu, un minerale speciale che vince eseguendo missioni principali e bonus. Questi potenziamenti verranno utilizzati più avanti nel gioco come abilità aggiuntive. Ciò consente, ad esempio, di schierare un pilone in qualsiasi posizione su una mappa per utilizzare il bombardamento orbitale.

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StarCraft II Legacy of the Void PC

Produttore del gioco:
Blizzard Entertainment
Editore del gioco:
Blizzard Entertainment
Piattaforma:
PC
Categoria:
Strategia
Valutare:
7/10
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Intel Core i5 3.3 GHz/AMD FX-4300 3.8,
4 GB RAM,
graphic card 1 GB GeForce GTX 650/Radeon HD 7790 or better,
30 GB HDD,
Windows 7/8/10 64-bit

Informazioni aggiuntive

StarCraft II Legacy of the Void Beh, devo ammettere che la mia campagna di frequenza cardiaca non ha accelerato. Sotto questo aspetto, il vecchio Wings of Liberty (del 2010!) rimane impareggiabile. È possibile che il problema sia una formula un po' logora, è anche possibile che il gioco sia semplicemente vecchio, per gli standard richiesti da una produzione che è quella di raccontare una storia (il multiplayer è una storia completamente diversa). In termini di narrazione, non è cambiato quasi nulla da Heart of the Swarm. Eseguiamo missioni selezionate facendo clic sulla mappa stellare di un determinato sistema, parliamo con i membri dell'equipaggio, selezioniamo le varianti dell'unità. Una novità è la capacità di usare le abilità speciali della nostra nave durante il combattimento: bombardamenti, lancio di unità in battaglia, fermare il tempo e simili.

StarCraft II Legacy of the Void La trama è deludente. Le prime ore sono un ritmo decente e una buona dose di un'opera spaziale ottimamente diretta. Sfortunatamente, più ci si addentra nella foresta diventa più chiaro che gli sceneggiatori di Blizzard non sapevano come terminare la storia. L'eroismo promesso si perde da qualche parte tra scorciatoie mentali, semplificazioni e banalità. Mi sono perse anche le cut-scene più spettacolari. Avevo ancora la sensazione che tutto nel nuovo Starcraft fosse troppo intimo. Solo nell'epilogo L'eredità del vuoto torna a formarsi, fornendoci un finale soddisfacente. Molto ingenuo, un po' senza l'ambita "pompa", ma comunque un po' appagante, soprattutto se si segue la saga dall'inizio.

StarCraft II Legacy of the Void Per i giocatori della domenica che vogliono migliorare le proprie abilità, consiglierei innanzitutto di giocare alle mappe disponibili nell'"Arcade". Lì troverai varie mod create dalla community per la gioia dei fan. Spesso sono piuttosto astratti e coinvolgono, ad esempio, la difesa contro ondate di zombi, il completamento di compiti pseudo-RPG e così via. Tuttavia, questo tipo di gioco ti aiuterà a imparare a controllare le unità. Il funzionamento veloce della tastiera e del mouse è una cosa universale per il divertimento Starcraft casual e leggermente più serio. Nel peggiore dei casi, trascorrerai una dozzina di ore interessanti: questo è il tempo necessario per rivedere e giocare almeno una volta le "mod" più interessanti. Ad ogni modo, c'è una grande possibilità che rimarrai in "Arcade" più a lungo, perché mappe come "The Thing" possono regalare molte emozioni. Blizzard annuncia che questo elemento andrà ulteriormente sviluppato e, nel tempo, i creatori delle migliori mappe potranno persino richiedere un pagamento per l'accesso al proprio lavoro. Se è così, probabilmente vedremo "UMS" ancora migliori.

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