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Salt and Sanctuary Giochi da scaricare gratis per PC

Salt and Sanctuary è pensato per PC platform bidimensionale, che può vantare la presenza di molti elementi rigorosamente erpegowych, atmosfere cupe e un alto livello di difficoltà. Per la creazione di questo titolo corrisponde il team di Studio Ska, i creatori di questa produzione come Charlie Murder e una serie di lavastoviglie. Durante il gioco assumiamo il personaggio di un marinaio che si schianta su un'isola misteriosa. Tuttavia, questo è contrariamente alle apparenze, si rivela una sorta di manna dal cielo per lui, perché il mondo accetta solo la guerra devastante dell'umanità. Quindi, un pezzo di terra misteriosa è una specie di rifugio che dà speranza per la successiva creazione di un mondo nuovo e più pacifico. Nella produzione in questione, i giocatori troveranno l'opportunità di sviluppare il proprio protagonista, molti tipi di attributi offensivi, sconfiggere molti boss potenti e diversificati e un'arma ricca, che include, tra gli altri, spade a una mano, mazze da hockey, coltelli da lancio, scudi, archi, balestre e pistole ambidestre.

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Quest'ultimo aumenta la potenza di fuoco durante i duelli riducendo drasticamente la nostra mobilità. C'è anche la caratteristica magica dei giochi di ruolo, anche se in questo caso il peso della carica raccolta riduce notevolmente la forza del combattente. Quindi se si decide di calcolare il nostro marinaio influirà negativamente sulla sua velocità di movimento, e sulla rigenerazione dovuta alla resistenza al rotolamento. Durante il gioco, oltre ai combattimenti a scorrimento laterale contro vari avversari, i giocatori raccolgono oro e sale, il che consente di sviluppare abilità quando si visitano santuari, alcune enclavi in ​​cui le persone raccolgono, evitando i pericoli dell'eroe fuori dai flussi del mondo. È importante che il minerale nominato vada perso al momento della morte. Il gioco si distingue per la presenza di molti momenti violenti, un gameplay dinamico e un'atmosfera a volte molto travolgente. Tutto questo è stato sottolineato da una colonna sonora agguerrita e da una grafica estremamente sommessa che piacerà sicuramente ai fan del genere.

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Salt and Sanctuary PC

Produttore del gioco:
Ska Studios
Editore del gioco:
Ska Studios
Piattaforma:
PC
Categoria:
RPG
Valutare:
6/10
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CPU: Core 2 Duo E7400 2.80GHz/Athlon II X3 460
GPU: GeForce GTS 250/Radeon HD 4850
RAM: 1 GB
OS: Win Vista 32
Direct X: DX 10
HDD: 2 GB

Informazioni aggiuntive

Dark Souls ha ispirato molti sviluppatori. I creatori di Salt e Sanctuary si sono modellati così tanto sulla serie From Software che a volte si può avere l'impressione di entrare in contatto con la versione bidimensionale ufficiale della popolare serie. Qui abbiamo oggetti curativi che si rigenerano ogni volta che viene attivato l'altare, che è l'equivalente dei fuochi delle anime. Abbiamo una barra della resistenza che diminuisce quando si salta, si rotola e si attacca. Dopo esserci sbarazzati del boss, vediamo le parole "Sconfitto". Combattere non perdona gli errori.

Salt and Sanctuary Esiste anche un sistema di messaggi di altri giocatori che troviamo a terra, e sconfiggendo i nemici otteniamo sale, che, come le anime in Dark Souls, funge da valuta e da elemento necessario per avanzare ai livelli successivi di esperienza. Puoi anche sentire l'ispirazione della serie nella trama. La narrazione è quasi assente qui, solo l'inizio della storia è delineato. Qui il protagonista deve trovare la principessa che avrebbe dovuto proteggere, ma un misterioso nemico ha sventato i suoi piani. Il personaggio viene sbalzato sulle rive di una terra dimenticata dopo un naufragio, è così che inizia l'oscura avventura.

I fan di Salt and Sanctuary dei giochi From Software si abitueranno immediatamente allo stile divertente. Andiamo avanti, sconfiggiamo i nemici, a volte incontriamo personaggi indipendenti e rifugi sicuri dove possiamo riposare o sviluppare l'eroe. Nulla però ci guida per mano, non abbiamo nemmeno una mappa. Dobbiamo conoscere noi stessi tutte le località, scoprire scorciatoie. Ci rendiamo gradualmente conto che il mondo intero è connesso in modo intelligente. Succede che dopo cinque ore di gioco, apriamo la porta del primo santuario che abbiamo visitato. Esplorare è quindi una sensazione piacevole, perché sappiamo che un giro turistico completo ha senso. Come un vero viandante, cerchiamo i percorsi migliori, spesso nascosti.

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