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Mount & Blade II Bannerlord Giochi da scaricare gratis per PC

Mount & Blade II Bannerlord è la seconda puntata a tutti gli effetti della popolare serie che combina elementi di giochi d'azione, strategia e giochi di ruolo. Responsabile della creazione del titolo di nuovo gli autori dell'originale e delle sue numerose aggiunte - Turkish Studio TaleWorlds. Warband: la storia del gioco è ambientata 200 anni prima degli eventi di Mount & Set di manifesti di Blade. L'azione è la forza potente nella terra di Calradia, il cui sovrano morì senza lasciare un erede. Lo stato continuò il commercio interregno e il commercio di traktach apparvero numerosi gruppi di banditi e mercenari nomadi. Fortunatamente, il pericolo di un crollo del paese sembra il nostro protagonista, e il suo compito è trovarsi in una situazione politica complicata e controllare le pesanti residenze nobiliari per riportare il paese al suo antico splendore come leader di una delle sei fazioni disponibili . Presupposti generali Montaggio & Blade II non differisce molto dagli schemi della sezione precedente, quindi la trama del gioco è solo lo sfondo per un gameplay più lungo. Il gameplay è nuovamente diviso in due aspetti principali: strategico e arcade. Durante il gioco ci muoviamo intorno alla grande mappa di terra virtuale, la cui superficie totale è di circa 230 km quadrati. Le pensioni locali affittano guerrieri e avventurieri e nei villaggi acquistiamo cibo e bevande per il nostro commercio. Oltre a svolgere compiti legati alla storia e tutta una serie di missioni secondarie, l'essenza del gioco rimane, ovviamente, una serie di battaglie in cui siamo a capo di uno degli eserciti nemici, a guardare l'azione dietro il capo.

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La seconda parte di Mount & Blade Ma è anche un sacco di miglioramenti e modifiche che hanno dato ancora più carattere al gameplay di sandboksowego. Un notevole miglioramento vissuto, tra l'altro, dal creatore del personaggio, che permette di modificare quasi ogni elemento del proprio viso e del proprio aspetto. Il gioco ci introduce a un tutorial migliorato che è diventato molto più dinamico e coinvolgente rispetto al suo predecessore. Tra gli altri notevoli miglioramenti va menzionata la forma più elevata di individualità: ognuno ha la propria storia e professione, che possono essere significative dal punto di vista dell'intera squadra. Il mondo di gioco pullula di vita propria e le persone incontrate si dedicano con entusiasmo alle loro faccende quotidiane e a una serie di altre attività. Nel gioco sono state notevolmente ampliate le competenze per gestire i nostri beni (riscossione delle tasse, addestramento dei combattenti, indirizzamento delle persone a costruire) e implementato un sistema autonomo di commercio che tenesse conto della domanda e dell'offerta. È completato da un ampio sistema di fabbricazione, che ci consente di forgiare una spada unica, decidendone l'aspetto e le prestazioni. Montare e amp; Blade II ha un binding audiovisivo notevolmente migliorato rispetto al suo predecessore, basato su un motore proprietario completamente nuovo. Il miglioramento può essere visto sia nell'aspetto che in una maggiore interattività in luoghi diversi, così come durante le battaglie, specialmente quelle che coinvolgono un numero maggiore di guerrieri (ad es. L'assedio dei castelli). Il corso delle battaglie può essere influenzato da fattori come le stagioni e il cambiamento del tempo. Inoltre, ciascuno dei combattimenti che possiamo analizzare in dettaglio, utilizzando un efficace sistema di ripetizione. I creatori non hanno dimenticato moderach, che offre ai giocatori un editor a più livelli estremamente funzionale con un enorme potenziale.

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Mount & Blade II Bannerlord PC

Produttore del gioco:
TaleWorlds
Editore del gioco:
TaleWorlds
Piattaforma:
PC
Categoria:
RPG
Valutare:
7/10
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CPU:Pentium D 830 3.0GHz or Athlon LE-1660
RAM 2 GB
OS Windows Xp 32
GPU: GeForce 7800 GS or Radeon HD 4650
HDD: 15 GB

Informazioni aggiuntive

Mount & Blade II Bannerlord Iniziamo il gioco 200 anni prima degli eventi di Warband, a Calradia. Il mondo è diviso in otto potenze, tre delle quali non sono diverse, e sono rapidamente in guerra tra loro (impero settentrionale, meridionale e occidentale). C'è un interregno nel mondo perché il precedente grande sovrano non ha lasciato discendenti, ed è qui che siamo. Possiamo unirci a una delle fazioni e portarla su un piedistallo o provare a creare un nuovo stato. La storia è breve, ma si tratta più o meno di aiutare l'impero oi suoi nemici. È importante sottolineare che il mondo creato ha praticamente 230 chilometri quadrati. Viaggiare, nonostante la vista isometrica della figura che rappresenta il nostro esercito, richiede molto tempo e il paesaggio mutevole rende il gioco più realistico. Proprio come l'intera mappa, su cui i creatori hanno lavorato duramente.

Mount & Blade II Bannerlord Gestiamo e comandiamo il nostro esercito, così come gli eserciti dei membri della nostra famiglia. Giocare a battaglie in termini di arcade (in prima persona) è, secondo me, molto più difficile di prima. Inoltre, il combattimento in prima persona potrebbe fare appello ai fan del clima di MORDHAU. Rispetto alle puntate precedenti, l'emissione di ordini e le formazioni dell'esercito è stata notevolmente sviluppata. Questo è molto utile durante il combattimento, ma se vogliamo comandare abbastanza bene e in modo significativo dalla prima persona, non avremo abbastanza tempo per affrontare personalmente l'avversario. Spero che i creatori o i modder facciano una terza opzione per giocare alle battaglie.

Mount & Blade II Bannerlord Simili a quelli della serie Total War, in cui comandiamo un esercito in terza persona. Ne scrivo perché quando si giocano battaglie automatiche mi sembra che alle truppe venga semplicemente ordinato di caricare il nemico. Come ho scritto prima, quando giochiamo le battaglie manualmente dalla prima persona, non abbiamo tempo per combattere noi stessi il nemico, ma disponiamo costantemente le truppe in linee diverse. Gli assedi sono ben sviluppati qui. Non solo la nostra abilità di costruzione è più utile dei suoi predecessori, ma le battaglie che coinvolgono macchine d'assedio sono più interessanti ed efficaci. Inoltre, gli attacchi ai villaggi sono più interessanti, perché ogni villaggio, a seconda del numero di abitanti, genera la sua guarnigione, ad esempio 4 soldati/giorno. Un ultimo punto da menzionare sono le unità di massa! Ogni paese ha le sue unità speciali, come nella parte precedente, ma il loro sviluppo è ancora più ampio. I villaggi hanno anche le loro unità speciali di guarnigione e famiglie di mercenari, anche se non sono ancora riuscito a capire né le bande né queste famiglie. Ci sono così tanti tipi di unità che mi è davvero piaciuto collezionarle. Un po' come collezionare pokemon perché volevo avere tutti.

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