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8-Bit Armies Recensione

8-Bit Armies Recensione

è un RTS meccanicamente semplice ma molto dinamico ambientato in un ambiente voxel dai creatori della serie Command & Conquer. Tuttavia, il combattimento della vecchia scuola può mantenere i giocatori agganciati più a lungo? Lo studio Petroglyph è responsabile di 8-Bit Armies, che ha una strategia spaziale di successo come Star Wars: Empire at Wars, che include i creatori responsabili della leggendaria serie di RTS Command & Conquer. Volevano ripristinare la nostalgia dei giocatori per classici come Dune II o Red Alert, che alla fine sono riusciti solo in parte. I creatori hanno preparato per noi due campagne: Renegades e Defenders, per un totale di 25 missioni.

Ci sono anche missioni in modalità cooperativa e battaglie di intelligenza artificiale, oltre al divertimento online. Ammette che il numero di sfide sembra abbastanza buono a prima vista, ma la verità è che ci sono solo metà dei tipi di carte stessi, saremo solo (almeno secondo lo scenario di combattimento) solo la parte in attacco e la parte in difesa. Anche se non è una tragedia, il mio entusiasmo è scemato un po'. Mi mancava anche qualcosa che mi avrebbe permesso in qualche modo di connettermi emotivamente con una delle parti in lotta. In effetti, è difficile aspettarsi una trama sublime o una maggiore diversità tra le fazioni da una semplice strategia in tempo reale, ma alcune specifiche per ciascuna di esse aggiungerebbero sicuramente varietà al divertimento.

8-Bit Armies Storia

Tornando al gioco, non c'è molto di cui scrivere, dobbiamo raggiungere il quartier generale del nemico e distruggerlo, niente di straordinario. Si potrebbe dire come prima, ma qui tutto è stato semplificato il più possibile. Sebbene raccogliamo materie prime (petrolio) e costruiamo nuove strutture in cui costruiamo nuove filiali, l'idea generale è quella di raccogliere (clicca) un gruppo di soldati e Huzio per Józia il prima possibile. Si dice che le mappe siano abbastanza grandi e piene di casse di rifornimenti, ma chi perderebbe tempo con quelle? Se qualcuno ha giocato a Zerg in Starcraft o altre produzioni correlate, dove "Rush" ha dato ottimi risultati, un tale modo di giocare può essere divertente, ma nel complesso può diventare rapidamente noioso in modalità campagna perché l'intelligenza artificiale non è particolarmente intelligente. 8-Bit Armies Recensione È leggermente meglio se giochiamo in rete e affrontiamo fino a otto giocatori. Sfortunatamente non sono riuscito a giocare con più di tre giocatori contemporaneamente durante il gioco, ma devo ammettere che alcuni di loro avevano dita abbastanza agili e per me il divertimento spesso finiva prima ancora che iniziasse davvero.

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Certo, è piuttosto deprimente, ma fortunatamente c'è una cosa che rallenta un po' il clic: l'olio si consuma nel tempo e non compreremo nuovi dispositivi senza di esso. Nonostante la dinamica dell'intero gioco, la noia si instaura rapidamente, perché per quanto un gioco veloce possa comportare, riunioni più lunghe non lo sono. Una certa varietà è una ragionevole varietà di unità disponibili e la loro specializzazione o punti deboli, nonché compiti aggiuntivi durante la missione, ma non è abbastanza. Dal lato visivo, se ci piacciono i voxel, il titolo sembra bello, colorato e vario. Anche se personalmente non mi piace questo stile, questa volta mi è piaciuta anche l'ambientazione, soprattutto perché la telecamera mostra la vista da un soffitto alto. Inoltre, anche l'ambiente di Minecraft è distruttibile, quindi abbattere alcuni alberi, distruggere edifici o investire la fanteria non sarà un problema.

Il vantaggio del motore di gioco è il fatto che permette di creare eserciti composti da un gran numero di unità senza che le animazioni cadano, ed è molto piacevole vedere uno sciame di veicoli d'acciaio attaccare il nemico all'attacco. I suoni energici e oscillanti incoraggiano anche a combattere. Rimarrei sulla gestione imprecisa dell'interfaccia con il pad, perché nella foga del momento è molto facile chiamare unità diverse da quelle che volevamo, il che può essere irritante. Gli eserciti a 8 bit sarebbero fantastici per smartphone o altre console di gioco portatili, ma quando si tratta di PS4, le cose impallidiscono in confronto. Sì, ispira una certa nostalgia per gli iconici RTS di molti anni fa, ma il gioco diventa rapidamente noioso sul grande schermo. Il titolo si presta a schermaglie veloci e casuali, ma non aspettarti che ti tenga agganciato per ore, soprattutto considerando il prezzo elevato. Tuttavia, prima di finire, il fatto è che il gioco è in polacco, ma la qualità della lingua polacca non è elevata.

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