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Pillars of Eternity The White March Part II Giochi da scaricare gratis per PC

Pillars of Eternity The White March Part II fa ovviamente riferimento alla tradizione dei classici giochi di ruolo di inizio secolo: vista isometrica, team di leadership, dialoghi potenti e combattimento con il sistema in pausa attiva. La tradizione va rispettata anche in caso di proroga obbligatoria del successo dello scorso anno - Obsidian, a differenza di Baldur's Gate, ma ha deciso di condividere l'aggiunta di due parti. Dopo l'ultima avventura di ograniu, ho seri dubbi sul fatto che i pezzi bianchi di marzo avessero senso da tagliare. La seconda parte della spedizione nelle Marche Bianche, ovviamente, riprenderà i fili della sezione precedente. L'apertura della vecchia fortezza nanica ha permesso a Strengthen (Salwart) di mantenere la sua posizione, ma come potente fonte di reddito e prestigio non poteva passare inosservata da Raedceras, vicini aggressivi del nord. La città non ha nemmeno il tempo di approfittare dell'improvviso boom economico: l'area inizia ad affliggere incubi sull'imminente pericolo ancora maggiore, sulla sete di mercenari di ricchezza e sui pneumatici dei personaggi principali. Alla fine di queste poche centinaia di anni fa, qualcuno wykosił completamente Dwarf Lords Batteria Durga. Chi lo dirà al lato Krzepy? Se creiamo un'alleanza tra le parti in guerra per unirsi per opporsi a un esercito segreto? La squadra subisce in questo modo le conseguenze delle decisioni prese nella Parte I. Marcia Bianca

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Tornando al vecchio e valutando i cambiamenti avvenuti nelle marce innevate, motivo principale della seconda parte del supplemento. Questo ha i suoi pro e contro: puoi goderti i sapori come guardare i frammenti di una fortezza restaurata, ma anche i luoghi di riciclaggio evidenti, in particolare quella sola carne o base, rimasta quasi invariata. I creatori hanno cercato di tornare in un paio di modi per espandere l'area: visitare le miniere sotto l'insediamento che si estende, la batteria dell'ala Durga precedentemente inesplorata, diversi sotterranei completamente nuovi e alcuni punti all'aria aperta. Una manciata di quest minori ci riportano a Dyrwood, dove siamo addirittura costretti, con troppa forza, a difendere i diritti della fortezza di Caede Nua, richiamata dagli eredi dell'antico ceppo. Nonostante tali salti di lato la maggior parte delle spedizioni ci riporta sul ghiaccio, innevato e lasciando dei segni bianchi. Per i miei gusti, potrebbe utilizzare una maggiore varietà di grafica: le aree di montagna non sono solo un ghiacciaio, come dimostrato a suo tempo Skyrim. Almeno la nuova posizione di Project non può essere criticata: è una delle mappe più grandi disponibili in The Pillars of Eternity, piena di segreti, tesori e una varietà di mostri precedentemente sconosciuta. Quest'ultimo è con un alto livello di difficoltà può davvero essere parecchio - anche l'aggiunta alza l'asticella (alla fine bussiamo a 16 esperienza) e ci lancia addosso un nutrito gruppo di nemici pieno di maghi, sacerdoti e creature dalle abilità straordinarie. Gli scontri con 10-12 nemici sono all'ordine del giorno qui, il problema è che il gioco non riesce a farcela in questi momenti. Cage vola chiaramente quando la nostra squadra ha evocato i suoi alleati magici, scagliando incantesimi e benedizioni, eppure gli avversari non possono rimanere passivi al momento. La diminuzione della liquidità ostacola ulteriormente la padronanza del caos naturale delle battaglie nei Pilastri dell'Eternità. Con battaglie così grandi, controllare ciò che sta accadendo sullo schermo è quasi impossibile: mi è capitato diverse volte di agitare la mano per tutta l'eccitazione, sperando di lanciare i dadi in qualsiasi momento sarebbe stato gentile con me.

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Pillars of Eternity The White March Part II PC

Produttore del gioco:
Obsidian Entertainment
Editore del gioco:
Paradox Interactive
Piattaforma:
PC
Categoria:
RPG, DLC
Valutare:
7/10
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Controlla la galleria

CPU: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T.
RAM: 8 GB RAM.
GPU: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570.
HDD: 14 GB

Informazioni aggiuntive

Pillars of Eternity The White March Part II è molto più modesta della precedente: otteniamo meno contenuti quando torniamo in regioni già conosciute. Tuttavia, il proseguimento delle avventure attorno a Durgan's Battery va molto meglio, ricordandoti che il punto di forza di Pillars of Eternity è la storia. L'azione della seconda espansione si svolge qualche tempo dopo i nostri precedenti successi a Krzepa e dintorni. Il villaggio, che fino a poco tempo fa era un buco di muffa, ora ha acquisito importanza e ha attirato l'attenzione, anche indesiderabile. Siamo spinti a tornare al nord dalla visione dell'arrivo di un potente esercito in grado di danneggiare l'intera Dyrwood, e la situazione che troviamo non fa che confermarlo.

Pillars of Eternity The White March Part II Il più grande vantaggio del nuovo episodio è la sua brevità. I creatori, invece di gettarci in dungeon senza senso, presentano una storia non molto ampia, ma interessante, durante la quale impariamo molto sul mondo di Eora e sul suo passato. Sebbene proprio come la Parte 1, il pacchetto di espansione sia in gran parte basato sul combattimento, il team di Obsidian ha ricordato che anche le missioni senza spargimento di sangue possono essere piuttosto interessanti. Oltre alla trama principale, i creatori hanno preparato due location aggiuntive con alcune missioni secondarie moderatamente interessanti e un nuovo compagno, un barbaro, disegnato dagli sceneggiatori molto meglio dei compagni della prima parte. Nonostante le nostre avventure al Nord siano momenti molto seri ed eroici, il proseguimento del nostro viaggio attraverso le Marche sembra mantenere un'atmosfera più leggera e gioiosa.

Pillars of Eternity The White March Part II Non tutti i nuovi eventi hanno luogo vicino a Stalwart: tornando a Dyrwood, possiamo continuare la storia del potente mago che abbiamo sconfitto in The White March. Inoltre, i creatori hanno introdotto un thread completamente nuovo relativo alla roccaforte del giocatore, offrendo anche l'opportunità di giocare una battaglia per la nostra proprietà. Sebbene gran parte della schermaglia si svolga nelle finestre di dialogo, in cui scegliamo una delle opzioni disponibili, alla fine sentiamo che catturare il castello contava. Riceviamo anche molte nuove attrezzature, inclusi oggetti che si distinguono chiaramente da ciò che abbiamo trovato finora. Armi, armature e altri giocattoli del nord aumentano notevolmente la forza dei nostri eroi, offrendo bonus specifici invece di piccole modifiche, proprio come molte armi della versione base del gioco.

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