Darksiders III Il terzo capitolo della popolare serie di giochi d'avventura e d'azione. Darksiders III è stato creato in Gunfire Games Studio. Nelle sezioni precedenti abbiamo adottato i Cavalieri dell'Apocalisse; Questa volta siamo alla guida di un mago di nome Furia. Darksiders III è la terza parte della serie Slasherów Darksiders, iniziata nel 2010 con lo stesso titolo. Il team di Vigil Games era responsabile delle prime due parti, ma il proprietario THQ fallì e il marchio fu venduto all'editore austriaco Nordic Games (ora THQ Nordic). I tre sono stati creati dagli sviluppatori dello studio Gunfire Games, fondato da ex dipendenti di Vigil Games. Darksiders III Download per PC In Darksiders III interpretiamo Fury, un mago il cui compito è ristabilire l'equilibrio tra il male e il bene sulla terra. Per fare questo, deve sconfiggere i sette peccati capitali ei loro servi.
Fury è un potente guerriero con una frusta magica e poteri per accedere a nuove forme di attacco, mosse e abilità. L'azione produttiva si svolge in un mondo disegnato come una lunga scrofa che svela via via nuove location e passaggi segreti. Oltre al combattimento, ci aspettano enigmi ambientali altrettanto importanti e impegnativi. Il design grafico di Darksiders III è stato mantenuto nello stesso stile grafico dei suoi predecessori. La sua principale attrazione è questo stile caratteristico e comico e luoghi sempre più incredibili che sono più lontani dalla superficie della terra. Come le precedenti puntate della serie, Darksiders III è un formidabile gioco di avventura slasher orientato all'azione ambientato per combattere. Il sistema di rotolamento è piuttosto ampio e offre vari colpi e combo.
CPU: AMD FX-8320 (3,5 GHz) / Intel i5-4690K (3,5 GHz) or better.
OS: Windows 7 / 8 / 10 64 bit.
GPU: GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM.
HDD: 25 GB.
Ricordi il tradimento del primo cavaliere dell'apocalisse - Guerra? E il successivo tentativo della Morte di redimere i peccati del fratello? Se è così, entrerai immediatamente nella storia raccontata in Darksiders 3. Pugnacious Fury appare in un momento in cui War è ancora imprigionato dal Consiglio delle Ceneri e la Morte non è ancora tornata dalla sua missione. Dopo un breve benvenuto, il gioco ci catapulta subito nel vivo dell'avventura in cui andiamo a caccia dei Sette Peccati Capitali. È interessante notare che dopo pochi minuti affrontiamo il primo di loro: Jealousy (Embodiment of Bitterness), che ci fa sentire quanto Darksiders 3 sia in contrasto tra loro.
L'intera scaramuccia consiste in momenti di combattimento arcade, brevi scambi di colpi e tanta corsa sulle passerelle per saltare verso l'avversario che continua a volare in alto. Se collassiamo, torniamo indietro di diverse decine di metri fino all'ultimo checkpoint per uccidere qualche altro mostro, quindi ricominciamo a correre sulle piattaforme. Questa connessione potrebbe non sembrare problematica, ma dopo una ripetizione all'inizio dopo un salto misurato in modo errato e una camminata di due o tre minuti, può diventare frustrante. Questa non è l'unica situazione del genere in Darksiders 3.
Basato sul sistema dei checkpoint - l'equivalente dei falò delle anime - il gioco ci catapulta ancora e ancora nel luogo, dove senza motivo ci dice di correre attraverso corridoi vuoti verso il boss che si trova a due-tre minuti di distanza, senza lanciare sfide lungo la strada. Ci fa anche saltare un po' maliziosamente sulle stesse noiose piattaforme, correre attraverso gli stessi corridoi vuoti, perché dobbiamo pagare questo prezzo senza senso per la morte. Per fortuna, neanche questa è la regola. In Darksiders 3, molte posizioni di salvataggio automatico sparse per la mappa sono posizionate in modo tale che facciamo effettivamente qualcosa di interessante e "utile" tra loro e un obiettivo importante.