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Silent Hill Homecoming Giochi da scaricare gratis per PC

Silent Hill Homecoming Se la serie di Silent Hill si concludesse con la terza parte, sarebbe ormai leggendaria. Sfortunatamente, nell'industria dei giochi è tale che la mucca viene munta di sudore, questo può essere fermato e la vittima proprio di tale trattamento è una serie sulla città maledetta. Visto che l'uscita non molto riuscita parte del quarto Silent Hill rotola giù per un pendio scivoloso, e nel frattempo creato abbastanza decentemente, visti gli standard bassi del genere, l'adattamento cinematografico è un'altra parte del quale ha già suscitato grande interesse soprattutto i fan e i media. È difficile non resistere all'impressione che The Room e le sue origini siano gli unici schizzi della serie, e l'attenzione si è spostata dai giochi alle riprese. Homecoming, che è la quinta parte di Silent Hill, esce in Europa con un ritardo di quasi cinque mesi rispetto alla questione statunitense. Double Helix, la società responsabile della produzione del gioco, ha avuto così tanto tempo per rifinire al meglio il titolo. Ancora più importante, tuttavia, c'è una domanda se la serie ritorni sulla traccia principale e come si confronta con altre produzioni di survival horror presentate. Se qualcuno sperava in un nuovo inizio, come nel caso della serie Resident Evil e della quarta parte, è molto deluso. Il ritorno a casa è un tipico rappresentante del survival horror, l'illusione che ricorda ciò che abbiamo visto nella prima parte di dieci anni fa. Visuale in terza persona, torcia, armi da mischia e armi, boss e luoghi che abbiamo visitato o superato nelle sezioni precedenti. Fortunatamente, la quinta sezione contiene alcune novità che migliorano un po' il gameplay.

Download per PC di Silent Hill Homecoming

Giocando a Homecoming per PC, possiamo scegliere tra il cuscino o una combinazione di mouse e tastiera. Questa seconda opzione mostra i suoi vantaggi soprattutto quando si spara con un'arma da fuoco quando è attivata la modalità in prima persona. Se decidiamo sulla prima opzione, dobbiamo preparare una spiacevole sorpresa. Double Helix ha deciso di farlo nonostante i possessori di rifiuti da Xbox 360 e reindirizza tutti i pulsanti in modo completamente diverso dallo standard A, B, X, Y. Non sappiamo cosa stia succedendo qui perché di certo non lo è a proposito di soldi. Di conseguenza, quando un mostro strangola il nostro eroe e sullo schermo vengono visualizzate le informazioni del pulsante rosso pulsante, premi intuitivamente il pad rosso B, che ovviamente termina con la caduta di Alexa. È difficile abituarsi, perché determinare i pulsanti in base alla loro posizione sul pad Xbox 360 è uno standard conveniente nei giochi per PC. La struttura del gioco è simile a quella che abbiamo visto nelle parti precedenti della serie. Spostandoci linearmente da un luogo all'altro, troviamo la mappa e percorriamo i corridoi della prossima porta chiusa, per chi cerca quella che può essere aperta. Ci prendiamo cura della quantità di munizioni e kit di pronto soccorso, incontriamo mostri che uccidono e risolviamo enigmi per raggiungere finalmente un picco a un certo livello. Fortunatamente, gli stessi enigmi reggono abbastanza bene, come questo tipo, livello. Devo ammettere che Double Helix fa il suo lavoro molto bene qui, e questo elemento del gioco è adeguatamente bilanciato. Non troveremo alcun gioco di enigmi in quanto è un affronto all'intelligenza dei giocatori, cosa non rara nelle puntate precedenti della serie. Bella anche la trama, fortemente legata alla grave depressione del nostro eroe, che la avvicina alla seconda parte del ciclo. Ma non ha tale potenza o peso come in Silent Hill 2 e Alex, anche se cento volte più interessante del tirowiec Travis Henry è che le origini della stanza non sono convincenti come James. I fan della serie probabilmente scopriranno che Homecoming è stato "aggiornato" a ciò che vediamo nel film. Senza rivelare nulla sulla storia e sui siti che visiteremo, vale la pena notare che il caratteristico passaggio a un altro lato infernale della realtà - quando si vedono dei pezzi di carta da parati che si staccano - è stato trasmesso fedelmente al gioco. Storia raccontata da Homecoming ma manca di quell'unicità che la renderebbe più di una delle tante storie che danno la stessa sensazione, è davvero solo uno spin-off che il ciclo non porta tutto ciò che è importante.

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Silent Hill Homecoming PC

Produttore del gioco:
Double Helix
Editore del gioco:
Konami
Piattaforma:
PC
Categoria:
Allarmante
Valutare:
7/10
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CPU: Dual core CPU such as Intel Core 2 Duo E6400 or AMD Athlon 64 X2 4200+
RAM: 1 GB (XP) or 2 GB (Vista)
OS: Windows XP / Vista
GPU: DirectX 9.0c compliant video card such as ATI Radeon HD-series graphics card (minimum 256 MB) or NVIDIA GeForce 7800-series graphics card (minimum 256 MB)
HDD: 10 GB

Informazioni aggiuntive

Silent Hill Homecoming è una delle poche serie horror che si è davvero fatta una buona reputazione. Le prime due parti, oltre a un'ottima trama, avevano anche enigmi accuratamente selezionati e definito questo genere sulle loro console. Allo stesso tempo, la serie Konami si è sempre opposta a Resident Evil, che conteneva principalmente azione e atmosfera più vicine ai film di Dario Argento. Con la terza e la quarta parte di Silent Hill, gli autori si sono un po' confusi e, sebbene abbiano creato oggetti solidi, i fan della serie non sono rimasti particolarmente entusiasti. Il ritorno a casa, come suggerisce il titolo, vuole essere un ritorno alle origini. Ma l'implementazione delle idee precedenti alla 2a generazione funziona al giorno d'oggi?

Silent Hill Homecoming Già nell'introduzione ho sostanzialmente toccato il più grande difetto di questo gioco, che si manifesta attraverso i suoi singoli elementi e non ci permette di dire che SH: Homecoming sia un gioco eccellente. Aspetta un minuto, fermati, il ritorno agli inizi, al primo Silent Hill, è quello che ci aspettavamo. Certo, può sembrarci così, ma qui la nostra immaginazione e i nostri buchi di memoria si sommano a questo e quello, e ci sembra che una volta fosse grandioso, e poi non molto. Bene, Homecoming è un vivido esempio del fatto che duplicare il modo di giocare di anni fa non è necessariamente l'idea migliore. E dopo l'intro suggestiva, di cui ho scritto nelle prime impressioni, ci sentiamo come se fossimo seduti davanti a PSone. Vista da 3 persone, armi da fuoco e da mischia, avversari sparsi qua e là, nebbia opprimente... Potrei farlo per molto tempo, davvero.

Silent Hill Homecoming Anche il modo di presentare la storia non è dei più ambiziosi, solo dal filo alla palla. All'inizio non sappiamo nulla, o pochissimo, e solo alla fine impariamo di cosa si trattava. Inoltre, apprendiamo la maggior parte dei fatti sui luoghi in cui ci troviamo da tutti i tipi di appunti, diari, ecc. Forse è credibile che le persone lascino un pezzo di carta sul tavolo con sopra scritte alcune frasi, mentre mi aspetto un po' di più rispetto alla generazione attuale. A maggior ragione, se questi sono messaggi rivelatori, come - è terribile in questa prigione, non ci nutrono e, inoltre, ci torturano - lo posso intuire io stesso guardando il sangue sui muri e il guardie psicopatiche.

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